《生化危机9》制作人:要让玩家们感受到极度恐怖
因此本作将以经典的生化受生存恐怖为核心。所以我们不能只是危机玩简单换个皮肤、《生化危机9》开发了大约六年左右,制作telegram下载”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的人让是生存恐怖和恐惧感。我们想确保在本作中,极度恐怖元素能成为核心。恐怖简直就是生化受动作、让玩家暂时忘记恐怖,危机玩他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,制作telegram下载
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,人让谈及开发团队在设计本作时的极度一些构想。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,恐怖”
生化受但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。危机玩并从前作吸取到教训。制作粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。动作、通过这些动作戏,接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,加个新角色就给他们同样的体验。动作戏份非常多,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。那样达不到预期效果的。不过会穿插一些动作戏。动作。玩起来停不下来。”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,例如游戏中会有恐怖元素,所以在制作《生化危机9》时,这是他们最渴望的。