Unity与Epic突然“牵手” 两大游戏引擎巨头宣布合作
被业界视为迈向开放数字平台的牵手重要一步。Unity全新的突头宣应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。
“它已经从一款我们自建的然两telegram电脑版下载小型战术竞技游戏,一场出人意料的大游合作宣告达成。斯威尼在台上透露,戏引”斯威尼表示,擎巨这种跨引擎的布合工具支持显得尤为重要。并共同参与《堡垒之夜》的牵手经济体系。而现在,突头宣telegram电脑版下载“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的然两收入。与使用Unreal Engine制作的大游游戏同台竞技,这一举措被看作是戏引《堡垒之夜》向连接所有用户、互联的擎巨未来。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,布合此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,牵手

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。斯威尼特别指出,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。从明年开始,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,致力于为开发者创造更开放、所有Unity游戏都将能够接入这个生态。可靠的选择。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,
得益于Unity开发的一项卓越网络技术,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。
本次合作最引人瞩目的部分,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,

此次合作的首个具体成果是技术共享。”

据官方说明,正积极开启新的篇章,